这是一款米哈游3D潮流动作新游,这里正等待着见证你的故事。
米忽悠的最新作品《绝区零》的“调率测试”,已在8月9日0时结束。虽然只是一测,但绝区零的完成度还是可以的。比较能令人眼前一亮的是日式场景和漫画式的剧情流程,简直就是二次元的天堂!
就是绝区零的数值系统,现在处在一个很稚嫩的阶段,还隐隐约约瞧见了圣遗物的影子(什么时候能把这个坑钱玩意扔了!)。好消息就是绝区零的战斗体验,目前看来还是过关的。切换比原神流畅点,UI在崩崩崩的基础上还是有升级。
人物有近战直接干,也有抄起重型武器远程进攻的,数量还不是很多,但已经能看出那股子熟(zhai)悉(nan)的味道,这个就仁者见仁了,反正见多了似乎有点审美疲劳?现在争议比较大的地方就是绝区零加入了连招系统,滚滚键盘容易就能打出巨额伤害。虽然上手难度低了,但动作游戏的操作感有所“阉割”,追求商业化好理解,但过于得简化,好像有点违背动作游戏“硬核”的初衷。要博弈还是要打得爽,确实很难平衡。
不知道后面米忽悠会不会在战斗系统上再做调整?如果要以战斗为卖点的话,这显然是不够的,国内目前也不乏操作性和可玩性兼顾的例子,不妨从他们身上找找灵感:比如战双新人物“邦比娜塔”的大招动作融入了芭蕾舞蹈,让我们见识了什么叫真正的战斗美学,运营多年的经典之作《流星群侠传》也厚积薄发,在新武器“扇”的设计上,也颇有匠心,文化传承与机制玩法两手抓。
“扇”是流星群侠传四周年的全新分支武器,拥有独特的卸劲机制,执扇之人身法飘逸,令敌人难以捉摸。扇也有丰富的连招和绝学,挥击强力,可进可退,能给我们带来了极高的操作上限!
流星群侠传也深谙“扇”背后的四象万物和武术意象之道,为更好复现扇传承的历史文化,还联动中国非物质文化遗产制扇老字号王星记,邀请到了制扇技艺传承人传承制扇之道。
不同于寻常的铁制硬武,扇在江湖中独树一帜,是颇具潇洒气质的兵器,流星群侠传中的“扇”,很好地表现和传承了这一点。打得爽,打得恣意,打得有内涵,这也许就是国产动作游戏的大风向吧!
不要进入空洞。
我知道我知道,空洞里有以太资源、有异化造物、甚至有旧文明的遗产,全都是珍贵的财富。
但是别忘了,那里面空间紊乱,怪物肆虐,异变横生,终究是一场吞没世界的灾难,不是一般人该去的地方。
所以不要进入空洞。
至少,不要“独自”进入空洞。
如果你执意要进入险境,那先去新艾利都吧。
那座鱼龙混杂的都市里有许多对空洞有需求的人:权势遮天的财阀、蛰伏街头的帮派、暗藏阴谋的狂人或者铁面无情的官吏。
在那里做好完全的准备,结交有实力的同伴,以及最重要的——
找到一位“绳匠”。
只有他们有能力把人从迷宫般的空洞里引导出来。
祝你好运。
在游戏的故事设定中,现代文明已被一种名为「空洞」的超自然灾害所摧毁。这种异常灾难空间会凭空出现,其内部时空失序混乱,还徘徊着诡异又可怖的怪物——「以骸」。在这灭顶之灾中,新艾利都却因为掌握了对抗空洞灾害的技术与资源而逆势崛起,逐步成为现代文明最后的火种。「奇迹之城」名声传扬,怀抱着不同目的与信念的人们慕名而来,城市的不断发展壮大慢慢激化着内部势力之间的矛盾:财阀、帮派、阴谋家、狂人……
在游戏中,玩家将会扮演「绳匠」——一种引导人们探索空洞的特殊职业者。新艾利都中存在着大量希望进入空洞内的人,他们怀抱着各自的理由寻找进出空洞的资源与方法,而「绳匠」就是这类人不可或缺的同伴。玩家将在游戏中帮助他们探索空洞、挑战强敌、达成他们的使命,并在这一过程中深入了解他们的故事。
除了引人入胜的故事外,游戏还配套了酣畅淋漓的动作战斗系统、高品质的游戏画面及视觉效果。在空洞中与以骸战斗时,玩家可以操控多个角色释放技能并打出角色间的无限QTE组合。除此之外,游戏还引入了Roguelike战斗机制来等待玩家们来探索。
1.打造4K级别的画质,采用三色调、两色调的方式,构建鲜明独特的艺术风格。
2.游戏中多重技能组合挑战,生存中完美操作,获得专属技能体验炫酷效果。
3.面对不同的新对手,开启实时竞技对决,战斗体验将充满打击感,流畅丝滑。
4.真实的画面感和最真实的狙击战斗过程,3D射击狙击效果玩起来更上瘾。
1.惊险刺激的冒险战斗,面对棘手的挑战,可以邀请好友提供战力上的帮助。
2.玩家会随着主要剧情的推进和深入,逐渐理解游戏想要为玩家讲述的故事。
3.多技能,狙击所有敌人,射击竞技玩法自由度高,战术实力出色碾压对手。
4.丰富多彩的玩法和内容,时刻给玩家惊喜和新鲜感,带来优秀的游戏体验。
首测已经开启,需求配置如下:
IOS设备:
iPhone 11或更高配置的机型
系统版本在ios 10.0及以上
运行内存(RAM)4G
预留存储容量(ROM)6G以上
PC:
Inter处理器i5或以上
Nvidia GTX970或同等级显卡及以上
内存8G及以上
预留硬盘空间10GB以上
注:
游戏还未上线,敬请期待
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此游戏暂未上架
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